洛杉矶警察局制度第四章
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洛杉矶警察局制度第四章
4.1 – 武力使用规章制度
- 4.1.1 武力使用规章制度定义
- 4.1.1/1 武力使用规章制度, 或武力制度, 警员必须在执勤中全时段遵守该制度, 并且优先执行该规则, 以确保警员使用出令人信服的武力, 但也必须使用出合情合理的武力, 什么时候使用胡椒喷雾, 什么时候使用电击枪. 具体的使用情况需要取决于嫌犯的反抗程度.
4.1.2 武力等级
- ↑ 致死武力 (热武器)
↑ 非致死武力 (警棍, 电击枪, 震爆弹)
↑ “硬性手段” (打和踢) 和 CS Spray (胡椒喷雾)
↑ “适度手段” (抓和握)
↑ 口头命令
↑ 到场
4.1.3 致死武力
- 4.1.3/1 致死武力用来直接杀死或使一名正在对警员或公众造成直接生命安全的人丧失行动能力, 但这只能作为最终手段. 比如, 如果非致死武力可以使用, 那么就应该考虑是不是使用非致死武力. 但通常情况下, 警员不应该去担负更多的风险.
4.1.3/2 使用这种武力的几种类型:
- 向指定的人开枪.
- 直接开车撞向目标.
- 使用配备的热武器.
4.1.3/3 在如下情况你可以使用致死武力:
- 如果有人拿枪瞄准你.
- 如果有人在徒步追捕中突然掏出枪来.
- 如果驾驶机动车向你驶来.
- 如果一个人跳进水里并且游走来逃避抓捕. (在这种情况下, 你不要直接开枪. 你应该想看看嫌犯是要游泳逃跑还是顺着海岸线游上来, 接受逮捕.)
- 如果嫌犯使用武器攻击平民, 并且受害者的生命受到明显的威胁. 在使用致死武力之前你就应该考虑是不是使用非致死武器.
- 如果嫌犯在追捕中闯入监狱 (SACF), 你可以在两次警告之后将其击毙.
- 如果该嫌犯驾驶车辆可能会造成威胁. 警员需要在 Police Officer III+1以及更高阶级的警员许可下射击它的车胎.不论你是在步行状态或者从车内射击, 你都需要许可.
4.1.4 非致死武力
- 4.1.4/1 非致死武力是现代警察装备的防爆武器, 用来制服可能对警员或者公众造成威胁的人. 这种非致死武器也会对嫌疑人造成伤害, 但会让警员承担的风险更小. 这种武力也可以用来控制大规模的暴动人群, 比如, 震爆霰弹枪或者喷雾器可以迅速制服一个反抗的嫌疑人.
4.1.4/2 非致死武力使用方法:
- 如果有人正在拳打脚踢另一个人并且使其受伤, 那么你就可以使用非致死武力. 最好的就是警棍和胡椒粉喷雾剂, 也可以使用其他警械.
- 在斗殴中, 警员应该使用警棍来驱散人群. 如果警员的数量严重低于闹事者而且只有很少的增员,胡椒粉喷雾剂会是一个更好用的制服大规模人群的武器. 你不可以在斗殴中使用震爆霰弹枪, Sergeant I + 只可以在条件需要的情况下授权使用震爆霰弹枪 (比如大规模冷武器械斗, 警员数量严重低于对方人数, 持续暴力)
- 警官 (Police Officer III 或者更高) 可以在需要的时候使用震爆霰弹枪, 除了斗殴中. 这包括用来制服持刀嫌犯, 或者其他的暴力情况. 除了十分必要, 警员不应该用震爆霰弹枪控制一名正在逃跑的嫌疑人.
4.1.4/3在下述情况中你可以转为使用致死武力:
- 如果一个人存在潜在威胁, 正在攻击你或者其他人, 而且你目前无法使用非致死武力或者情况不允许.
(( 4.1.5 非致死武器的使用 (震爆喷雾, 电击枪, 豆袋霰弹枪) ))
- 4.1.5/1 非致死武器的定义
非致死武器是LNG管理组所规定的橡胶武器.作为一名警员, 你必须详细了解这些规则; 否则你可能因违规而受到管理组处罚.
4.1.5/2 你什么时候可以使用非致命武器?
- 如果一名嫌犯还没有掏出热武器 (在被电击后才掏出热武器, 如果他已经掏出武器并且对你射击,你 不可以使用非致命武器 还击 .)
- 如果你是 战术小组 成员, 持有 电击枪或者霰弹枪,并且使用战术来从侧翼或其他地方偷袭嫌犯, 这是 允许的, 但是你不可以在嫌犯已经瞄准你或者对你开枪的情况下还击 (这 包括 他突然开始瞄准你, 所以持有非致命武器的队员必须找好掩护然后适当地来化解这个案件.)
- 明显的, 如果嫌犯是非武装 ( 或者持有冷武器 ) 你可以使用非致命武器.
- 4.1.5/3 非致死武器的常见误区
- 当你追捕一个嫌犯, 他突然回头掏枪但被你突然震爆是 允许的. 只要你在他开始瞄准之前电击他.
- 嫌犯突然拿出武器并且即将要开枪 – 你 可以从后面或者侧翼来化解这个危机. 当警员已经被击中或者枪战已经开始, 冲过去电击嫌犯是 不 允许的. 即便你是战术小队成员 (SWAT, TRU)
4.1.6 "硬性手段"
- 4.1.6/1 "硬性手段" 是用来处理非武装的人员或者对警员展开肢体反抗的人员. "硬性手段" 会造成很少的风险, 并且很多非致死武器可以用到的地方, 硬性手段都有效, 相比之下, 硬性手段更加安全, 非致死武器有杀伤范围, 但硬性手段不需要考虑误伤其他人. 当警员无法使用或者不能使用非致死武器的时候, 可以使用硬性手段.
4.1.6/2 使用这种武力的几种类型:
- 身体上的打击或者踢开并且可使嫌疑人受伤.
- 用车辆轻碰到嫌疑人
- 使用配备的胡椒喷雾.
4.1.6/3 在下描情况中你可以使用 "硬性手段":
- 如果一个人存在潜在威胁, 正在攻击你或者其他人, 而且你目前无法使用非致死武力或者情况不允许.
4.1.7 "适度手段"
- 4.1.7/1 "适度手段"是用来处理比较轻的潜在威胁或者嫌犯使用肢体反抗. 作为肢体接触, 警员和目标都有可能受伤,但是使用 "适度手段" 会比 “硬性手段” 减轻很大一部分的风险. 综上所述,这种力量主要包括抓住嫌疑人的手臂, 放倒擒拿嫌疑人, 或强制性的使目标双手背后。
4.1.7/2 使用这种武力的几种类型:
- 使用手来强制使嫌疑人停止反抗, 但是不会造成肢体上的伤痛.
- 抓住和握住.
- 不需要使用装备.
4.1.7/3 在下述情况中你可以使用”适度手段”:
- 如果一个人被扣押, 或者没有直接反抗口头命令. 在这种情况下, 即便是你正在逮捕一名嫌疑人, 你也不应该使用肢体上的强制力.
4.1.8 口头命令
- 4.1.8/1 口头警告和对方没有直接接触. 这是在大多数情况下中可采用的最安全和最常用的办法, 或在使用其他武力的同时进行口头命令. 口头命令的范围也从 礼貌, 友善, 愉快地要求到直接, 直率, 和简短地命令.
4.1.8/2 使用这种武力的几种类型:
- 直接和容易理解的口头命令.
- 在必要的情况下, 恐吓也是允许的 (在这种情况下咒骂也是可以的).
- 不需要使用装备.
4.1.8/3 在下述情况中你可以使用口头命令:
-如果一个人需要了解情况, 或者需要教导等等. 比如要求一个平民离开现场, 或者让嫌犯双手放在脑后. 可以和其他武力同时使用.
4.1.9 到场
- 4.1.9/1 到场也是一种常用的武力, 在执法中往往不是一种”武力”或者”强制力”. 到场不会造成任何的伤害或者伤亡, 这种武力从犯罪现场周边的警卫, 到控制人群的防暴警察都适用. 这也可以被视为执法力度最强的方法之一,视情况而定.
4.1.9/2 使用这种武力的几种类型:
- 使一个人或其他人完全意识到你的存在.
- 处警棍以外不需要任何的防身装备, 除非情况升级否则也不应使用警棍.
4.1.10 使用武力的情景
- 4.1.10/1 在人质事件中, 你的任务是无论如何保证人质; 劫持者的生命并不重要, 你可以使用欺骗等方式来使劫持者措手不及, 等等. 当然这不意味着你应该总是追寻着使用致死武力. 应尝试是否有办法让劫持者和人质都安全的带回, 如果无法保证人质和劫持者双方的生命安全, 你的首要任务是拯救人质.
4.1.10/2在大规模的人群中 (帮派战争) 并且人群持有武器 (非热武器); 如果你没有支援那么你就保持距离, 观察.如果你没有足够的支援那么就不要去掺和帮派战争, 因为有很大的可能性整个帮派会向警员发起攻击.当你的支援抵达, 你便可以插手阻止.你可以使用你的震爆喷雾, 警棍, 电击枪 (震爆喷雾是对付大规模人群最好的武器), 如果获得了许可, 你也可以使用震爆霰弹枪.这都取决于个人情况.
4.1.10/3 在大规模的枪战中; 如果你没有支援, 首先保持距离, 观察. 撤退到安全地带并且等待增员. 千万不要在没有增援的情况下贸然去阻止它们, 因为很可能它们整个地攻击警员. 如果枪战离你很近而且你无法撤退, 你可以开火. 当有足够的支援的时候你可以推进并且对持有枪支或正在开枪的嫌疑犯开枪. 再一次地, 面对不同的情况会有不同的解决方案, 因情况而定.
4.1.11 鸣枪示警
- 鸣枪示警只能用于特定的情况下, 用于避免致死武器的使用. 一般来说, 鸣枪示警应最大限度地减少使无辜者受伤的风险, 避免跳弹的风险和造成财产损失.
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4.2 - 对讲机规则
- 4.2.1 对讲机规则定义
- Spoiler(用来隐藏帖子的内容):
- 所有的频道都在 洛杉矶警察局/控制室 里面...
- STAFF OFFICERS/STAFF
1 - CITYWIDE SUPERVISORY STAFF/ADAM/LINCOLN/10
1 - CITYWIDE SUPERVISORY STAFF/ADAM/LINCOLN/20
1 - CITYWIDE SUPERVISORY STAFF/ADAM/LINCOLN/30
1 - CITYWIDE SUPERVISORY STAFF/ADAM/LINCOLN/40
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/10
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/20
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/30
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/40
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/1
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/2
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/3
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/4
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/5
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/6
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/7
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/8
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/9
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/10
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/11
2 - SANTA MARIA BAY AREA/ADAM/LINCOLN/12
2 - SANTA MARIA BAY AREA/JOHN/1
2 - SANTA MARIA BAY AREA/JOHN/2
2 - SANTA MARIA BAY AREA/HENRY/1
2 - SANTA MARIA BAY AREA/FRANK/1
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/10
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/20
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/30
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/40
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/1
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/2
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/3
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/4
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/5
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/6
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/7
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/8
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/9
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/10
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/11
3 - 54TH STREET AREA/ADAM/LINCOLN/12
3 - 54TH STREET AREA/JOHN/1
3 - 54TH STREET AREA/JOHN/2
3 - 54TH STREET AREA/HENRY/1
3 - 54TH STREET AREA/FRANK/1
TAC 1
TAC 2
TAC 3
TAC 4
4 - DETECTIVE BUREAU/JOINT OPERATIONS CHANNEL [4-OP]
4 - DETECTIVE BUREAU/UNION/10
4 - DETECTIVE BUREAU/UNION/1
4 - DETECTIVE BUREAU/UNION/2
4 - DETECTIVE BUREAU/UNION/3
4 - DETECTIVE BUREAU/UNION/4
4 - DETECTIVE BUREAU/UNION/5
4 - DETECTIVE BUREAU/UNION/6
4 - DETECTIVE BUREAU/ROBERT/10
4 - DETECTIVE BUREAU/ROBERT/1
4 - DETECTIVE BUREAU/ROBERT/2
4 - DETECTIVE BUREAU/ROBERT/3
4 - DETECTIVE BUREAU/GEORGE/10
4 - DETECTIVE BUREAU/GEORGE/1
4 - DETECTIVE BUREAU/GEORGE/2
4 - DETECTIVE BUREAU/GEORGE/3
4 - DETECTIVE BUREAU/VICTOR/10
4 - DETECTIVE BUREAU/VICTOR/1
4 - DETECTIVE BUREAU/VICTOR/2
4 - DETECTIVE BUREAU/VICTOR/3
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/JOINT OPERATIONS CHANNEL [5-OP]
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/TOM/MARY/OP
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/TOM/MARY/10
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/TOM/MARY/1
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/TOM/MARY/2
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/TOM/MARY/3
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/TOM/MARY/4
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/TOM/MARY/5
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/AIR/1
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/AIR/2
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/AIR/3
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/AIR/WHISKEY-1
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/AIR/BLACKSTAR-1
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/AIR/SEAKING-1
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/KING/1
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/KING/2
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/KING/3
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/KING/4
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/CHARLES/1
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/CHARLES/2
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/CHARLES/3
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/CHARLES/4
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/CHARLES/5
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/CHARLES/OP
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/D***ID/1
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/D***ID/2
5 - SPECIAL OPERATIONS BUREAU/D***ID/OP
6 - PROFESSIONAL STANDARDS BUREAU/IDA/1
6 - PROFESSIONAL STANDARDS BUREAU/PAUL/1
6 - PROFESSIONAL STANDARDS BUREAU/PAUL/2
- 4.2.1/1 对讲机定义会告诉你完整的对讲机 (( 以及Teamspeak 3 )) 系统使用方法.
4.2.2 对讲机格式和使用
- 4.2.2/1 所有的通讯必须按照下列格式;
- 如果在一个指定的呼号下执勤;
- 格式: 警员编号 – 分局编号 – 单位编号, 代码.
比如: 2-ADAM-1, 在Ganton发生斗殴, 需要支援.
如果没有在一个指定的呼号下执勤;
- 格式: 警员阶级, 名字/警徽编号, 代码.
比如: Sergeant 51651, 在 1-LINCOLN-30 开始执勤.
4.2.3 部门对讲机使用格式
- 4.2.3/1 部门对讲机是用来在你执勤中和其他部门联络的. 你的部门对讲机可以放在你的身上或者你的车里, 但你不可以在下班的时候携带部门对讲机. 只有 LIEUTENANT I 可以在下班的时候收到并且使用部门对讲机交流.
使用部门对讲机通讯时警员必须:
ï 你必须在通讯开始的时候称呼自己为 'PD'
ï 政府被称为 'CITY'.
ï 圣安地列斯洲治安局被称为 'SASD'.
ï 消防局被称为 'FD' 或者 'EMS'.
ï 简洁、直接、明确地使用传达信息.
ï 不要使用对讲机代码
ï不要用部门对讲机向其他机构投诉或作出不适当的或不必要的评论
当收到其他部门的呼叫时警员必须:
ï 如果你被直接呼叫 (呼叫你的名字, 警徽编号, 等等) ,那么你可以回复.
ï 如果你不是在执勤状态的最高阶级, 不要回复部门对讲机.
(( 4.2.4 游戏内对讲机的使用 ))
- 4.2.4/1 洛杉矶警察局使用游戏内的对讲机来传达非紧急信息. 这个对讲机只能由组织内部的人员使用.
4.2.4/2 使用游戏内对讲机和Teamspeak交流取决于情况的紧急程度. 非紧急情况应该通过游戏内的对讲机传达, 因为该情况不会对警员或者公众造成直接伤害. 这种情况适用于 — 警员不需要紧急支援, 警员没有被包围或者其他威胁.
示范: 非紧急对讲机通讯 包括 ;
- 所有的Code 2情况
请求电脑查询
市民倒下
回应到一个911或者现场
切换到TAC频道来前往现场
交通截停
(( 4.2.5 Teamspeak 的使用规则 ))
- 4.2.5/1 洛杉矶警察局和圣安地列斯治安局使用同样的Teamspeak频道. 这些频道只能允许组织内成员进入. 所有的现场频道都在控制室下面 并且被成为 执勤频道. 链接到我们的Teamspeak服务器所需的信息如下;
- 服务器地址: ctc.ts1.cn:9111
服务器密码: 无
4.2.5/2 使用游戏内对讲机和Teamspeak交流取决于情况的紧急程度. 紧急情况应该通过TS3来传达, 也就是该情况会直接威胁警员或者公众, 或者嫌犯正在逃离现场. 因此, 紧急情况的定义是: 案情直接的对警员或者公众造成威胁.
示范: 紧急对讲机通讯包括 ;
- 车辆或者徒步追捕
请求紧急 (code 0/code 3/code 1) 协助
枪击
打架/斗殴
4.2.5/3 Teamspeak的全屏密语试麦只可以被监督单位回复. 如果没有监督单位, 其他单位可以回复.
(( 4.2.6 设置TEAMSPEAK按键 ))
- 4.2.6/1 全屏密语
全屏密语是使用Teamspeak来向所有执勤单位传达消息. 所有的呼号都在控制室里被列出:
ï 打开Teamspeak然后在上方工具栏里找到 '工具 > 密语列表'.
ï 创建一个新的密语列表, 选择一个快捷键.
ï 设置 '私聊目标 为:' '群组'.
ï 设置 '群组密聊种类到'频道指挥官
ï '设置密语目标:' 所有频道'.
ï 当你设置成功后, 你可以点击应用, 然后就可以使用了.
- 4.2.6/4 Teamspeak '连接到频道' 按键
ï 打开Teamspeak然后在上方工具栏里找到 '设置 > 选项'.
ï 在左侧的菜单里选择热键.
ï 点击 '添加' 按钮, 然后你可以选择一个你想要用的按键 (比如. home, end, insert, page up, 等等)
ï 选择 ‘显示高级选项' 然后点开 '切换频道 > 切换到频道 > '洛杉矶警察局/控制室/TAC 1 > 在 当前服务器'.
ï 现在你可以点击 'OK'然后你的按键就会在右侧的列表里显示了.
ï 最后, 用同样的方法设置切换到 'TAC 1, TAC 2, TAC 3’的快捷键.
(( 4.2.7 TEAMSPEAK名字条例 ))
- 4.2.7/1 部门为了保持专业性和一致性, 所以制定该规则
4.2.7/2 每一个组织成员都要把他们的游戏名字放在Teamspeak的最后. 你们也可以在你们的名字后面加上你们的OOC昵称, 但是必须用括弧把你们的OOC名字括起来. 你的名字里不可以使用特殊字符来代替文字 (比如. 用 ? 代替 H).
4.2.7/3 下面我们用 Police Officer II Jane Doe, OOC昵称Jen15来举例:
- 正确的格式:
- ï [2-ADAM-1] Doe
ï [2-ADAM-1] Jane Doe
ï [2-ADAM-1] Jen15 (Doe)
ï [2-ADAM-1] J. Doe
错误的格式:
- ï [2-ADAM-1] Jen15
ï [2-ADAM-1] Doe (Jen15)
ï [2-ADAM-1] Jen15 (doe)
ï [2-ADAM-1] Jen15 (?d?)
ï [2-ADAM-1] Miss Doe
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4.3 - 对讲机代码和代码使用
- 4.3.1 对讲机代码和代码使用定义
- 对讲机代码是用来确保信息的有效传输, 不会丢失重要信息等用途.
4.3.2 对讲机代码
- Code 0 - 需要紧急协助. 所有的执勤单位必须放弃手中的事情, 不论是在追捕或者是逮捕一名嫌犯, 并且尽快的前往Code 0的案发地点. 所有的Code 0必须使用TAC 1.
Code 1 - 当一个单位没有回应呼叫的时候, 我们就会发布 'Code 1' . 当一个单位被呼叫 'code one' 的时候, 该单位必须迅速回应. 例如: 监督员: "STAFF 3 呼叫 2-ADAM-3, code 1." 单位: "2-ADAM-3, 收到了."
Code 2 - 优先响应 (没有警灯和警报, 但是警灯和警报可以在十字路口或者车群中使用) - 如果正在处理其他重要或者严重的事件时, 可以拒绝响应Code 2. 如果警员不再响应Code 2, 则必须通知Code 2的发出者.
Code 3 - 紧急响应 (警灯和警报) - 如果发生了什么大事, 紧急情况的时候使用.
Code 4 - 不需要其他协助.
Code 4 ADAM - 不需要其他协助, 嫌疑人丢失. 发布Code 4 Adam的时候必须提供嫌疑犯描述. 警员不在现场但是收到了Code 4 Adam呼叫的时候, 也应该到Code 4 Adam的地点附近巡逻一小段时间, 努力找到所丢失的嫌疑人.
Code 5 - 正在监视一片区域, 警员应避免前往该区域巡逻, 除非发生紧急情况.
Code 6 - 单位抵达现场并且下车调查. 你必须在发送Code 6的时候报告你的位置.
Code 6 ADAM - 单位抵达现场并且下车调查, 并且可能需要协助. 在该区域附近巡逻的警员应该前往协助. 如果Code 6 Adam的发出者不再需要协助, 则应该立刻报告Code 4.
Code 6 CHARLES - 单位抵达现场并且下车调查, 并且接触一名被通缉的嫌疑人. 当听到这个呼叫, 警员必须回应Code 3到该位置, 除非发起人有其他的要求.
Code 6 GEORGE - 单位抵达现场并且下车调查, 并且接触可能的帮派活动. 所有可用的反黑组或者帮派毒品单位必须回应. 附近的巡逻单位也应该做好准备. 如果Code 6 GEORGE的发出者不再需要协助, 则应该立刻报告Code 4.
Code 7 - 用餐休息 (茶点). 你必须在发布Code 7的时候报告你的位置.
Code 37 - 该车辆被举报为被盗车辆.
4.3.3 无线电术语
- 警员需要 帮助 (CODE 3) - 当警员或公众收到生命威胁或者受伤需要急救的时候, 警员需要发布 "警员需要帮助". 当发布该请求的时候, 发布者必须标明它的单位, 位置和需要帮助的原因. 所有的单位必须回应 CODE 3 到指定位置.
比如: "2-ADAM-1, 枪击, 披萨店, 需要帮助."
警员需要 支援 (CODE 3) - 当警员需要紧急协助或者案情对导致人员重伤、死亡或者对公众有严重威胁的时候, 警员需要发布 "警员需要支援". 当发布该请求的时候, 发布者必须标明它的单位, 位置和需要帮助的原因. 所有的单位必须回应 CODE 3 到指定位置.
比如: "2-ADAM-1, Ganton发生斗殴, 需要支援."
警员需要 额外单位 (CODE 2) - 这是用来应对非紧急的支援请求. 当发布该请求的时候, 发布者必须标明它的单位, 位置和需要帮助的原因, 以及你需要多少单位支援. 前往增员的单位应该回应 CODE 2.
比如: "2-ADAM-1, Ganton发生斗殴, 需要额外单位."
清理 - 当一个情况结束, 监督员单位或者最后一个离开的单位应该宣布 '清理' 该状况.
比如: "2-ADAM-30, 清理 TAC 1."
车辆追捕 - 当一个单位开始了追捕, 它们必须发布他们自己的单位编号并且表明自己在 '追捕', 包括目标车辆描述, 嫌犯描述, 位置, 以及追捕原因. 并且为了进一步的沟通, 必须建立TAC沟通频道.
比如: "2-ADAM-40, 追不一个黑色的Tahoma, 披萨店, 需要支援和AIRSHIP TAC 1."
徒步追捕 - 当一个单位开始了徒步追捕, 它们必须发布他们自己的单位编号并且表明自己在 '追捕', 包括嫌犯描述, 位置, 以及追捕原因. 并且为了进一步的沟通, 必须建立TAC沟通频道.
比如: "2-ADAM-40, 徒步追捕一个黑色男性, 白色帽子, 披萨店, 需要支援 TAC 1."
交通截停 - 当一个单位进行交通截停, 它们必须发布他们自己的单位编号并且表明自己在 '交通截停', 包括目标车辆描述, 嫌犯描述, 位置, 以及截停原因. 如果必要的话, 可以使用TAC频道来进行进一步沟通.
比如: "2-ADAM-40, 交通截停一个黑色的Tahoma, 披萨店, 违章调头."
重罪截停 - 当一个单位进行重罪截停, 它们必须发布他们自己的单位编号并且表明自己在 '重罪截停', 包括目标车辆描述, 嫌犯描述, 位置, 以及截停原因. 如果必要的话, 可以使用TAC频道来进行进一步沟通.
比如: "2-ADAM-40, 重罪截停一个白色的Premier, Ganton, 需要支援."
正在回应 - 当一个单位正在前往一个增援请求, 该单位必须表明自己"正在回应", 并且表明自己的单位, 正在回应的目标是什么, 以及回应的Code.
比如: "2-ADAM-40, 正在回应 code 3 到上一个 911."
4.3.4 种族识别术语
- 白 或者 白种人 - 是指一个起源于欧洲, 中东, 或者北美的民族.
黑 或者 非洲裔美国人 - 是指任何一种起源于欧洲的黑人种族.
西班牙裔 或者 拉丁裔 - 是指古巴, 墨西哥, 波多黎各, 南部或者中部美洲以及其他西班牙种族.
亚裔 - 有任何远东, 东南亚原住民血统的人, 例如, 柬埔寨, 中国, 印度, 日本, 韩国, 马来西亚, 巴基斯坦, 菲律宾群岛, 泰国, 越南.
未知的种族 - 不清楚目标的具体种族.
4.3.5 额外的无线电术语
- Start of Watch - 开始执勤
End of Watch - 结束执勤
Clear - 可以接受呼叫
Standby - 待命
Disregard - 取消上一个呼叫
Go ahead - 继续你的信息
Come in - 你被呼叫了
Repeat - 重复你的信息
Airship - 空中支援单位
TC - 交通碰撞
Supervisor - 任何活跃的现场监督员, 一级警司以上
PR - 市民举报 (投诉)
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4.4 – 交通截停, 重罪截停和现场清醒测试
- 4.4.1 交通截停定义
- 4.4.1/1 交通截停是指警方暂时扣留一个车辆的驾驶员来调查可能的犯罪或者民事案件. 执行交通截停的警员有一系列步骤需要执行.
注意, 如果驾驶员或者乘客中有重罪嫌疑人(偷车, 逃逸, 一级谋杀, 等等), 那么你就不应该使用交通截停.
4.4.2 交通截停指引
- 4.4.2/1 拦停车辆
- 打开你车辆的警灯和警报, 并且跟在目标的后面, 指引对方靠边停车. 如果 如果驾驶员没有停车或者不明白你这么做的意思, 你可以使用你的扩音器来告诉他靠边停车. 如果 仍然拒绝停车, 你可以开始追捕 (详见 4.6).
4.4.2/2 扫视检查车辆和车上人员
- 当车辆安全地停在路边的时候, 你必须检查如下信息; 车上有多少人, 车辆索引 (车牌号), 以及驾驶员目前的动作 (坐立不安, 左右移动). 如果 如果你看不清车内, 你可以使用你车门上的照射灯来照射目标.
4.4.2/3 移动数据计算机检查
- 现在你必须使用你的MDC来搜索车辆的 索引 并且检查这个车的车主信息. 如果 这个车辆; 在 APB中被重罪通缉/BOLO中通缉, 无 索引, 是被盗车辆, 或者车主; 被APB/BOLO中通缉, 身上背负逮捕令, 无驾驶执照, 那么你就应该呼叫重罪截停.
4.4.2/4 和车辆交涉
- 当你发现驾驶员没有直接危险 (没有逮捕令, 等等) 那么你可以在没有危险的情况下慢慢接近车辆. 在接近中你应该把你的手指放在对方的后备箱上, 如果你感觉到必要的话, 你可以把你的手放在你的枪套上, 以防对方是有武装的驾驶员. 当你靠近车辆的时候, 你应该仔细检查车内是否有可以威胁到你的东西, 如果车里黑的话, 你可以使用你的手电筒. 现在你可以让驾驶员摇下车窗 (你可以敲窗户或者大声说话). 你需要站在B座来这么做 (后座门和驾驶员车门之间的位置).
4.4.2/5 靠近驾驶员并且索取证件
- 当你确定你没有受到直接的威胁的时候, 你就可以向前移到驾驶员的位置. 你必须查询驾驶员和车辆的注册信息 (驾驶证), 你可以向他们索取. 当驾驶员给了你它的详细信息, 让驾驶员在车里等你然后你返回你的巡逻车; 查询驾驶证的详细信息然后确保这个驾驶员没有被通缉, 然后如果必要, 你可以写下一个罚单 (/ticket), 用来对它们做出的交通违法行为做出警告或者吊销执照. 当你写下了罚单/吊销了执照之后, 那么它们就可以继续了.
4.4.3 重罪截停定义
- 4.4.3/1当有强烈的理由相信驾驶员或者乘客被通缉或有其他重罪的时候, 你可以使用重罪截停或 "高危险" 交通截停.特别是警方有理由怀疑车上的嫌犯有武装 (例如武装抢劫, 持武器袭击, 或者车辆的主人有重罪逮捕令).
4.4.4 重罪截停部门手册
- 4.4.4/1 拦停车辆
- 马上打开你的紧急警灯和警报, 来让驾驶员靠边停车, 如果必要你可以使用你的扩音器. 当车辆被你拦截以后, 你需要立刻在对讲机里报告重罪截停 (你可以使用全屏密语) 然后跳转到一个TAC频道来进行交流. 同时, 进行一个安全的重罪截停, 你需要呼叫更多的协助. 在你等待增援的时候,命令驾驶员把双手一直放在方向盘上. 你不要离开你的车, 来防止他们突然开车逃逸.
4.4.4/2 初步程序
- 当有至少一个警车抵达现场, 最好是两个, 待在你的车里然后按照如下的步骤执行. 命令驾驶员关闭引擎然后摇下车窗, 拔下车钥匙然后扔到车外面 – 这就断绝了嫌犯所有逃跑的路. 当他们的钥匙被扔出车辆, 警员可以离开警车并且用枪对准嫌疑人. 唯一一个不应该离开车辆然后用枪对准嫌疑人的就是呼叫重罪截停的单位的驾驶员, 因为该警员要用扩音器命令嫌犯来继续进行重罪截停.
4.4.4/3 把所有人都弄出车辆
- 当所有警员都准备好了武器, 你就可以让嫌犯车上的人一个一个的离开车辆, 按照顺序一个一个离开. 首先是驾驶员, 让他们离开车辆并且双手举高, 背对警车. 命令他们走到警车和嫌犯车辆的中间, 确保警车挡住了道路, 来避免交通事故. 让嫌犯双手放在脑后, 双脚交叉, 趴在地上. 不要靠近. 之后用同样的办法让车里所有人都出来.
4.4.4/4 清理车辆
- 当所有的车内人员都趴在路上的时候,一小群警员 (2-4) 可以在警车的右侧集合. 使用警车和嫌犯车辆做掩护, 他们将会带枪移动并且检查嫌犯车内有没有藏人或者武器. 特别是像厢式货车的车厢. 当车内安全的时候, 领导的警员应该大喊 CLEAR.当你处理一件事情的时候, 先处理完再喊CLEAR.
4.4.4/5 拘留嫌疑人
- 当嫌犯车辆已经清理并且警员返回的时候, 所有警员可以向车内人员移动.在警员拷嫌犯的过程中, 应该保留一些警员在警车旁边用枪掩护. 对每个嫌疑人搜身并且查看ID. 如果发现任何的通缉或可逮捕的事宜, 都可以先把嫌犯押上警车. 之后, 警员可以搜索嫌犯车辆. 当所有嫌犯处理完毕后, 警员可以返回巡逻, 如果必要可以扣押嫌犯车辆.
4.4.5 标准的现场清醒测试
- 现场清醒测试(SFST) 分为三个步骤, 用来检测驾驶员是否清醒. 三个步骤如下:
? 眼球平视 (HGN)
? 走路和转弯
? 单腿站立
4.4.6 现场清醒测试部门手册
- 4.4.6/1 现场清醒测试的原因和进行
- 现场清醒测试可以在交通截停中进行, 当一名警员发现一个驾驶员可能为酒后驾驶的时候, 可以进行现场清醒测试. 酒后驾驶的驾驶员通常表现为, 开车开得非常慢, 压中线行驶, 过于多的使用刹车, 或者从驾驶员身上闻出酒味.
在进行 SFST 的时候, 你必须确保你遵守并且执行交通截停手册 4.4.1 和 4.4.2 的内容. 测试应该在安全的地方进行, 靠近拦截现场.
在截停中如果嫌犯拒绝接受 现场清醒测试 或使用酒精测试仪, 那么你可以以妨碍执法的名义逮捕他 (PC Section 411).
4.4.6/2 眼球平视测试
- 眼球平时测试是用他们的眼睛, 通过左右移动眼球来查看它的清醒程度. 在通常情况下, 眼球会在高周角度旋转, 如果一个人喝酒了, 眼球的旋转会变得非常夸张或者幅度非常小. 补充, 受到酒精影响的人也很难用眼睛一直追踪一个物体.
进行HGN测试的时候, 警员应看着嫌犯的眼睛, 并且让他们注视着一个小的物体, 比如圆珠笔, 水平地移动物体. 警员在进行HGN之前应确保:
? 摘掉嫌犯的眼镜 (如适用).
? 双脚并拢, 双手放在两侧. 不要移动头部, 只移动眼睛.
? 一直看着移动的物体, 直到测试结束.
? 不要移动头部.
? 确保嫌犯了解上述的规则.
考官应在以下三个指标中检测 每个 眼睛:
? 如果眼睛不能缓慢地跟随一个移动物体,
? 眼睛在转到两侧最大值的时候开始抽搐,
? 眼睛的旋转在45度以内.
4.4.6/3 走路和转弯
- 走路然后转弯和单腿站立是大部分正常人都能做到的. 该测试要求嫌犯听从指令并且做出一些简单的动作.相比之下, 喝了酒的人很难做出这些动作.
当准备进行步行和转弯试验时,警员必须首先清楚地指示犯罪嫌疑人:
? 把他们的左脚放在一条直线上, 然后把右脚放在左脚前面, 右脚脚跟放在左脚脚尖的位置.
? 再没说开始的时候不要动.
? 确定他们明白了怎么做. (必须得到肯定的答复)
? 当开始的时候,往前走(你必须示范给他们看),左脚往前走, 然后右脚走到左脚前面, 然后左脚继续向前走, 走到右脚前面, 脚跟碰到脚尖.
? 当他们走完9步之后, 他们要向后转, 向后走9步, 走回原位.
? 他们要在走的时候看着他们的脚, 每走一步要报数, 双手放在两侧, 确保脚跟碰到脚尖, 不要停下直到结束.
? 确保嫌犯了解上述的规则.
? 在开始的时候告诉嫌犯测试开始.
如果嫌犯不明白某个步骤, 那么你要重复给嫌犯, 告诉他如何做这个步骤.
考官应寻找以下指标来裁决:
? 可否在移动中保持平衡
? 开始太快
? 停止走动
? 脚跟没有碰到脚尖
? 不走直线
? 使用手臂来保持平衡
? 转弯错误
? 走的步数不对
如果嫌犯有两项没有做到, 那么他可能为醉酒状态.
4.4.6/4 单腿站立
- 在进行单腿站立测试的时候, 警员必须告诉嫌疑人:
? 双脚并拢并且双手放在两侧 (示范)
? 保持位置, 不要移动.
? 当告诉他们抬腿的时候, 他们应该抬起一条腿, 离地大约6英寸,脚面向前方, 两条腿伸直, 看着伸出去的脚. 然后, 他们必须大声的数数, 比如 1001, 1002, 1003, 直到停止
? 确保嫌犯了解上述的规则.
? 在开始的时候告诉他们测试开始.
考官应寻找以下指标来裁决:
? 站立的时候摇晃
? 使用手臂来保持平衡
? 跳脚
? 把脚放下
如果嫌犯有两项没有做到, 那么他可能为醉酒状态
4.4.6/5 呼吸测试, 血液测试.
- 作为一个整体, 上述三个步骤无法断定嫌犯是否醉酒或者嫌犯没法完成上述三个步骤的时候,在逮捕之前, 警员应该对驾驶员进行呼吸测试, 来检测嫌犯体内的BAC等级. 每个警车的后备箱都装备了酒精呼吸测试仪.
血液酒精测试也可以用来检测嫌犯是否醉酒, 但该测试必须由洛杉矶消防局进行. 如果嫌犯拒绝进行血液酒精测试, 那么你必须要有逮捕令才可以对其强行进行该测试. 同样的, 该测试可以检测嫌犯体内的酒精含量BAC等级.
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4.5 – 紧急反应驾驶
- 4.5.1 紧急反应驾驶定义
- 4.5.1/1 紧急是指对生命或者公众造成直接威胁的情况. 回应该情况的警员应该尽快抵达现场并且确保自己和其他路人、车辆安全. Code 3的情节如下;
ï 严重公众安全威胁;
ï 一个直接的追捕;
ï 保护生命;
ï 正在发生严重犯罪;
ï 阻止严重的犯罪; 以及,
ï 警员请求Code 3增员
Code 3 反应驾驶并不允许警员可以不顾自身、公众和其他警员的安全, 疯狂的驾驶到目标地点. 警员违反该规定会收到纪律处分以及/或者犯罪指控.
4.5.2 警灯和警报器的使用
- 警灯和警报器是用于紧急地警告周围的人, 使他们给你让路并且避免受到伤害.
所有的警车都配备警笛, 如下;
ï “嚎哭”警笛 – 是用来让靠近你的道路使用者和你保持距离.
ï “尖叫”警笛 – 是用来让你更快地警告和你近距离内的驾驶员.
ï 汽笛 – 可以让你发出比其他车辆鸣笛更大的噪音, 而且可以在没有警笛的情况下单独使用, 用来使人们清空道路.
所有的警车都配备警示灯, 如下;
ï 警灯 (蓝/红/白) – 配备在警车的车顶, 偶尔会配备在 卧底 警车的后排挡风玻璃上.
ï 隐蔽的警示灯 (蓝/红) – 通常能够被是用在便衣警车上而且可以将其放在警车车顶.
ï 方向性警示灯 (橘色/黄色) – 用来指挥交通, 通常被配备在主警灯的后面或者警车的后排挡风玻璃上.
ï 其他灯 – 通常在车里的其他位置上, 比如后视镜, 进气孔等等.
所有的上述警灯都应在遇到紧急情况的时候使用.
- 4.5.3 晋级反应驾驶
- 紧急反应驾驶, 需要驾驶员的熟练经验并且通过练习掌握, 旨在尽快的抵达现场并且确保公众不会因为你的高速行驶而受到威胁. 尽管执法部门, 以及其他紧急服务部门, 在公路上有更少的限制, 这并不意味着我们可以肆意的在公路上飙车, 不顾自己的生命安全, 更不顾公众的生命安全.
在回应紧急情况的时候, 警员必须注意;
ï 速度限制 – 在嫌犯超过限速之前, 保持常规驾驶, 但是警员也可以在不威胁公众和对其他人造成危险的情况下突破速度限制行驶.
ï 白色实线 – 正常行驶, 在白色实线的地方停车, 检查交通, 然后通过, 但是警员也可以在该区域减速行驶而非直接停下.
ï 交通信号灯 -正常行驶, 在白色实线的地方停车, 检查交通, 然后通过, 但是警员也可以在该信号灯下减速行驶而非直接停下.
ï 超车 – 警员可以超车来使你更快的到达现场, 只要没有车辆向你迎面驶来.
ï 四条线的公路 (主路, 市场街) – 警员应该驾驶在两条线的左线上, 接近中间的位置, 使其他市民可以进入右侧车道行驶.
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4.6 – 徒步追捕和车辆追捕
- 4.6.1 徒步追捕
- .当一个人犯了法, 重罪或者轻罪, 逃避监禁或者是罚单, 在陆地上逃窜的时候, 我们使用车辆和徒步的方式去追捕. 徒步追捕通常是当嫌疑人离开车辆或者弃车而逃的时候使用. 车辆追捕的目的是将逃跑的嫌疑人绳之以法, 并且确保周围的市民不会受到伤害.
4.6.2 徒步追捕部门手册
- 4.6.2/1 徒步追捕细节
- 通过对讲机来请求紧急支援到你的位置并且切换进TAC频道. 当嫌犯开始逃离你的时候, 这是确保你和其他周围居民的生命安全的两个要素. 如果 嫌犯有武装而且/或者 如果 如果这里有其他因素例如周围平民很多或者周围有铁路, 你可以放弃追捕. 如果值班监督员认为你可以放弃或者你自己分析认为应该放弃, 则你可以放弃. 如果 你没有遇到任何的上述问题, 那么你应该继续追捕
4.6.2/2 徒步追捕中
- 你应该呼叫紧急支援并且不断地报告你的位置, 为了防止嫌犯突然掏出武器, 你应该保持和嫌犯距离3-5米的安全距离. 如果你的距离合适, 你也会有时间来掏出你的武器. 你应该大喊至少两次来确保嫌犯知道你的存在, 命令嫌犯停止, 如果继续逃窜, 则你可以进行徒步追捕 (详情4.6.2/3), 如果嫌犯没有停止逃窜, 那么你应取出你的武器, 和嫌犯保持安全距离, 继续追捕直到增援抵达.当增援抵达, 你无须担心嫌犯是否持有热武器, 你可以拿出你的警用电击枪, 如果必要的话, 你的增援警力会代替你使用致命武力.你可以在如下情节中在没有增援的情况下使用电击枪; 嫌犯暴露弱点, 如正在翻越栅栏或者进入建筑物. 如果 嫌犯进入建筑物, 不要跟着他进去, 除非你的监督员允许你这样做. 因为这可能你被嫌犯逼至角落并且对你造成战术上的不利.
4.6.2/3 徒步追捕结尾
- 当嫌犯被电击或者放弃逃逸, 那么警员应该在提供致死武力和非致死武力掩护的前提下, 前进, 拷住并且扣押嫌犯. 之后, 应该由发起追捕的警员执行逮捕, 如果 嫌犯运输单位可用或者监督员决定由其他单位执行逮捕, 那么就由其他单位执行逮捕.
4.6.3 车辆追捕部门手册
- 4.6.3/1 车辆追捕细节
- 在开始一个车辆追捕之前. 警员应该注意 — 在快节奏且不断变化的追捕中, 警员必须快速地做出正确决定, 评估环境, 考察合理的追捕路线, 考虑其他因素.
如果对环境或者其他警员、公众造成威胁, 警员应脱离嫌疑人并且使用对讲机在BOLO或者APB中发布通缉和罪名 (详情 4.13).
如果你认为该追捕很重要并且要继续执行该抓捕,
立刻找到你自己的位置, 嫌犯的罪名、车辆型号和嫌犯描述. 把这些牢记在脑袋里, 这对于追捕和其他单位对你进行增援都是很重要的信息. 比如, 在很多情况下, 嫌犯车辆类型可以帮助你决定你需要多少警力增援, 这样可以避免浪费警力 (比如. 追捕一个比警车更慢的车辆, 比如 Moonbeam, 你不应该要求多余2个单位的增援). 当你想好了如何汇报以后, 你可以在全屏密语中汇报情况, 但也不要说得太长.确保你报告了你的追捕情况, 而且遵守了对讲机规则, 你报告:
ï 你目前的位置以及你正在往哪里开.
ï 嫌犯车辆描述以及(如果可能)嫌犯描述
ï 是否需要增员, 如果是, 需要多少单位.
4.6.3/2 车辆追捕中
- 在追捕中, 你应该确保你的增援在路上而且你应该时刻报告状况(位置)以及在一个安全距离内追踪嫌犯, 直到增援抵达.之后你可以尝试逼停嫌疑人; 比如使用追捕截停技术 (PIT).不要尝试 PIT 除非你后面有一个单位可以在你失败以后成为头. 在车辆追捕中, 当你最终试图逮捕嫌疑人的时候, 你的主要目的是确保对自己, 行人和其他机动车辆的威胁尽可能的低. 作为一名执法人员, 你应在尽可能的情况下遵守交通法律,没有人可以凌驾于法律之上. 这意味着你不应该直接跟着一个逃逸车辆; 比如, 一个 DUI嫌犯可能会逆向行驶,在这种情况下, 你不应该待在嫌犯的后面. 你应该在保持警惕的情况下, 避免嫌犯急转弯, 并且靠右行驶, 按交通规则行驶.
现场指挥官, 或者追捕中的最高级别警员,负责确保只要在追捕中留有必要的增援数量即可. 作为一名警员, 你并不需要回应每一个车辆追捕. 等一段时间来看看有多少单位回应了追捕. 如果你认为他们还需要额外的单位, 你可以切换到TAC频道来询问他们是否需要增员单位. 在追捕中你应该明白追捕并不是飙车, 你不应该尝试超车. 超车的理由会视情况而定, 但通常是:
- ï 你有搭档并且MP5被许可使用, 而且头车是单人巡逻单位.
ï 正在使用HSIU车辆.
- 额外地, 如上所述. 使用MP5来射击嫌犯轮胎需要经过现场指挥官或者执勤监督员许可, 如果没有上述人员的许可那么你不可以使用MP5. 在极端条件下, 使用MP5可以看作为是对追捕的最后手段
在任何的追捕中, 如果现场指挥官对你下达了命令, 那么你都应该遵守命令.
4.6.3/3 车辆追捕结尾
- 当嫌犯车辆被逼停, 警员应该立刻谨慎地行事. 当嫌犯处于这种状态, 通常会发生如下情况.嫌犯继续逃跑, 警员进入徒步追捕, 向警员开枪或者投降. 只要记住保持警惕, 并且想到想不到的. 当嫌犯彻底投降的时候, 你可以拷住嫌犯, 最终将嫌犯逮捕..
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4.7 - 搜查和没收
- 4.7.1 搜查和没收定义
- 执法人员可以在法律授权下降个人或财产进行搜查或者没收.
4.7.2 拦截搜身
- 也叫 'Terry Frisk' 是对一个可能对执法人员造成危险的人或者区域进行有限地搜查. 通常也叫 "搜身" 或者叫 "搜索", 这种类型的搜身是基于有理由怀疑嫌疑犯身上可能藏有武器或者其他造成危险的东西. 因有嫌疑所以进行拘留或者截停并不意味着你就可以对其进行搜身, 除非有其他的可疑因素, 例如嫌犯有武装而且可以对警员造成威胁. "警员的安全" 并不能作为搜身的理由. 另外,并不是每一个有武装的人都是嫌疑人. 比如, 在狩猎季节, 猎人在城市里使用猎枪狩猎或者拥有合法的武器执照允许其携带热武器
警员可以没收或者检查一个可以作为武器的物品, 不论是不是传统意义上的武器, 只要是可以作为武器使用或者其中装有武器.
当警员在搜身时,如果一名警员感觉到该物品有明确迹象表明是黑货或者是走私违禁物品, 警员可以依法没收该物品. 这种感觉被称之为 "有明显地感觉 ", 通过转移, 使用或者其他手段对物品进行操作来断定该物品是否为违禁品的行为可能会被视为非法的行为 .例如: 在有理由, 合法而且基于有理由怀疑的搜身中, 警员发现一个包裹并且怀疑该包裹里有少量大麻, 那么警员可以把这个包裹里面的东西倒出来然后检查是否为违禁品.
4.7.3 部分和全身搜索
- '部分搜索' 是比 '拦截搜身' 更要全面的搜索, 包括搜索口袋, 帽子, 脱掉鞋子然后搜索鞋子, 脱掉外衣或者夹克然后搜查, 脱掉腰带以及嫌犯的体恤衫来进行搜查. 当一个嫌犯被正式逮捕的时候, 警员可以对其进行部分搜索.
'全身搜索' 包括脱掉被捕者的衣服, 裤子和内裤. 在任何情况下, 都不可以在公共场所进行全身搜索, 警员只能在社区警察局警察总部和圣安地列斯惩戒设施的包间中进行.
4.7.4 体腔检查
- ” '体腔检查' 分为视觉搜索和手动检查身体腔 (嘴, 阴道, 肛门等等.) 来搜查违禁材料(违禁品), 例如毒品, 钱, 珠宝 , 或者武器. 这种行为远远地超过了搜身的范围, 而且这种搜索通常只被用来对被拘留的人执行, 通常用在警察逮捕, 监狱监禁或者精神病院拘留中使用". 当把一名嫌疑人送进监狱的时候, 逮捕人员可以对其进行体腔检查. 体腔检查的环境和条件要求和全身搜索同样 ((收到服务器 '性扮演或者身体性扮演' 规则, 警员不可以进行细节的搜索但是最好还是使用动作指令(/me) 说明他们被体腔检查或者NPC一个警卫来做)).
4.7.5 搜索和没收录像设备
警员可以在没有授权的情况下搜索和没收录像设备, 比如照相机和手机, 在下列情境中你可以搜索和没收录像设备:
ï 当搜索和没收导致一个人被逮捕时.
ï 当有足够证据表明该设备内有犯罪证据, 这属于对于犯罪证据的保护.
ï 其他紧急情况, 比如有生命危险或者嫌犯逃跑, 也可以搜索相关的录像设备.
4.7.6 扣押车辆
扣押的定义是 "以政府的行动来拿走记录, 金钱或者财产, 例如汽车或建筑物, 等待刑事诉讼结果". 被扣押的车辆应该被转移到警察局南部的扣押车场.在车辆需要被调查的情况下 (见下文), 该车辆可能会被先运送至警察局总部进行调查, 当调查完毕并且不再需要该车辆的时候, 该车辆可以被转送至扣押车场.
移动该车辆需要一个拖车, 如果没有拖车, 警员可以驾驶该车辆前往扣押车场. 在驾驶或者扣押的途中, 警员对该车辆负责.
警员可以在下列情况中扣押车辆:
ï 驾驶员犯了一项在刑法中可以扣押车辆的罪 (详见刑法).
ï 车辆本身就是一个证据, 比如驾车杀人. 需要扣押为了保存证据.
ï 警员怀疑该车辆存在证据但是在现场中无法详细调查. 比如, 紧急情况或者深入调查.
ï 车辆的存在对公众造成威胁.
ï 车辆没有驾驶员而且阻碍交通, 比如嫌犯把车扔在马路中间.
ï 在帮派地区中为了防止车辆被盗窃或者损坏而扣押.
你可以搜索被扣押的车辆的物品栏和后备箱. 任何的违禁物品都是车主的责任, 适当情况下也可以归为最后一个驾驶该汽车的人的责任.
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4.8 – 初步调查
- 4.8.1 初步调查定义
- 洛杉矶警察局的主要目标就是在洛杉矶市内提供优质、专业的服务. 在执勤中, 警员会面临很多选择, 所以警员要做出初步调查来决定自己的选项.
4.8.2 开始第一步调查
- 当抵达现场并且发现没有清楚你目前的情况的时候, 你可以在报警的划定区域内找到报警人来让报警人给你描述一下发生了什么情况. 你要找拨打911的人是因为他们将最有可能给你最好的事件概括. 如果没有找到911报警人, 你可以询问周围的市民.
在询问市民的时候, 不要进行直接性地提问, 你应该进行一些常规提问, 比如, "最近五分钟里你在这看见什么事情发生了么?". 记住你的调查技巧; 从涉案平民中了解基本情况,从嫌犯中了解详细细节, 车辆, 他们干了什么等等所以你可以建立一个谁干了什么, 发生了什么的破案思路. 如果该案件不能直接在现场解决的话, 你应该写一份事件报告.
4.8.3 与报警方的联络
- 如果你还不能确定案情是什么, 你需要查清楚是否还存在案情或者报警人是否仍然需要帮助.如果你无法在现场找到报警人,那就拨打电话号码,给他们打电话,如果可能的话.告诉他们你是谁, 你为什么给他们打电话.询问他们关于报警的原因, 是否还需要警察协助, 如果是, 具体位置在哪里, 这样的话你也可以弄清楚这个人是否滥用911系统, 报假警等等
4.8.4 结论
- 现在你很清楚的了解发生了什么, 你可以采取适当的行动来解决发生了了的问题 你可以进行警告, 逮捕, 指控某人报假警, 并且发布一个事件报告. 到此, 你可以调查了足够的情况, 如果需要后续的调查, 你可以发布事件报告对其进行立案调查, 或者直接宣告结案. 最后, 在对讲机里报告你”清理”然后返回巡逻.
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